ycliper

Популярное

Музыка Кино и Анимация Автомобили Животные Спорт Путешествия Игры Юмор

Интересные видео

2025 Сериалы Трейлеры Новости Как сделать Видеоуроки Diy своими руками

Топ запросов

смотреть а4 schoolboy runaway турецкий сериал смотреть мультфильмы эдисон

Видео с ютуба Лекция Геймдизайн

The Grill Design Fest | Как войти в геймдев и сделать свою первую игру | Лекция Сергея Уланкина

The Grill Design Fest | Как войти в геймдев и сделать свою первую игру | Лекция Сергея Уланкина

The Grill Design Fest | Геймдев и продуктовый дизайн | Лекция Сергея Терновых

The Grill Design Fest | Геймдев и продуктовый дизайн | Лекция Сергея Терновых

Триггеры в играх — геймдизайн и LiveOps разбор на примерах

Триггеры в играх — геймдизайн и LiveOps разбор на примерах

Игра за свой счёт: продюсирование инди (Стрим-лекция)

Игра за свой счёт: продюсирование инди (Стрим-лекция)

КТО ТАКОЙ ГЕЙМДИЗАЙНЕР? -- ОТКРЫТЫЙ КУРС ПО ГЕЙМДИЗАЙНУ 2025 --  #gamedesign #геймдизайн #gamedev

КТО ТАКОЙ ГЕЙМДИЗАЙНЕР? -- ОТКРЫТЫЙ КУРС ПО ГЕЙМДИЗАЙНУ 2025 -- #gamedesign #геймдизайн #gamedev

Погружение в ужас: методы создания напряжённости в играх // Курс «Геймдизайн и левел-дизайн»

Погружение в ужас: методы создания напряжённости в играх // Курс «Геймдизайн и левел-дизайн»

Психотипы игроков: зачем это нужно геймдизайнеру // Демо-занятие курса «Геймдизайн и левел-дизайн»

Психотипы игроков: зачем это нужно геймдизайнеру // Демо-занятие курса «Геймдизайн и левел-дизайн»

Процесс создания игровой фичи геймдизайнером с нуля // Курс «Геймдизайн и левел-дизайн»

Процесс создания игровой фичи геймдизайнером с нуля // Курс «Геймдизайн и левел-дизайн»

Босс и его локация. Фидбек, лекция.

Босс и его локация. Фидбек, лекция.

Геймдизайн. Что такое игра? Как появились игры? Как создаются игры? Часть 1/2

Геймдизайн. Что такое игра? Как появились игры? Как создаются игры? Часть 1/2

Геймдизайн. Что такое игра? Как появились игры? Как создаются игры? Часть 2/2

Геймдизайн. Что такое игра? Как появились игры? Как создаются игры? Часть 2/2

Октализис фреймворк #разработкаигр #геймдев #геймдизайн

Октализис фреймворк #разработкаигр #геймдев #геймдизайн

Эстетики в системах геймдизайна. #геймдев #разработчикигр #геймдизайн

Эстетики в системах геймдизайна. #геймдев #разработчикигр #геймдизайн

Элементная тетрада. Хитбокс #геймдев #разработчикигр #геймдизайн

Элементная тетрада. Хитбокс #геймдев #разработчикигр #геймдизайн

Копируйте правильно. Хитбокс #геймдев  #разработчикигр #проджект

Копируйте правильно. Хитбокс #геймдев #разработчикигр #проджект

Лекция «Игра как система» от Марии Аксютиной. Митап 07/12 от Хитбокс.

Лекция «Игра как система» от Марии Аксютиной. Митап 07/12 от Хитбокс.

Лекторий Вышки: Геймдизайн как форма искусства

Лекторий Вышки: Геймдизайн как форма искусства

Лекция: Питчинг и ошибки при выборе игры [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]

Лекция: Питчинг и ошибки при выборе игры [Фестиваль «Хочу в Геймдев! 05.10.2024]

Разработка боевой системы в игре «Война миров: Сибирь» | Лекция. 1С Game Studios

Разработка боевой системы в игре «Война миров: Сибирь» | Лекция. 1С Game Studios

Следующая страница»

© 2025 ycliper. Все права защищены.



  • Контакты
  • О нас
  • Политика конфиденциальности



Контакты для правообладателей: [email protected]